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在校期间系统学习了设计基础理论知识,包括色彩构成、平面构成等,为游戏界面交互设计打下扎实的理论基础。通过参与校内设计项目,锻炼了实际操作能力,熟悉了设计软件的使用,如 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator 等。
拥有多年游戏界面交互设计经验,熟悉游戏开发全流程。具备较强的用户需求分析能力,能通过数据驱动设计优化。擅长团队协作与跨部门沟通,可带领团队高效完成设计任务。对游戏行业设计趋势有敏锐洞察力,能不断引入创新设计理念,提升游戏用户体验。
持续关注游戏设计领域的前沿理念,通过阅读行业书籍(如《游戏设计艺术》)、参加线上课程(如 Coursera 上的游戏设计相关课程)等方式,不断提升自己的设计理论水平,将新的理念应用到实际项目中,为游戏界面交互设计提供更多创新思路。