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在校期间系统学习了动画原理、3D建模基础、特效制作软件操作等专业课程。通过课程作业和小组项目,掌握了基础的动画制作流程和团队协作能力。参与过校内动画短片制作项目,负责部分角色动画设计,锻炼了创意和实践能力。
6年游戏特效动画师经验,熟练掌握Unity 3D、3ds Max等软件。擅长根据游戏风格定制特效,有大型项目特效管理经验,能带领团队完成高质量特效制作。注重特效性能优化与玩家体验,有成功提升特效满意度案例。学习能力强,持续关注行业新技术,如卡通渲染、次世代特效技术,能快速应用于项目。
利用业余时间研究卡通渲染风格在游戏特效中的应用,通过学习相关论文和案例,尝试在Unity 3D中实现卡通风格的火焰、魔法特效。撰写技术总结文档,与团队分享,为公司新项目特效风格探索提供参考。