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拥有多年游戏角色策划经验,擅长从玩家需求出发设计角色,注重角色与游戏整体的融合。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能高效推动角色设计工作。熟悉游戏开发流程,可独立完成角色从概念设计到上线运营的全流程工作。
在校期间系统学习了游戏设计相关理论知识,包括角色设计原理、剧情架构等。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,为后续从事游戏角色策划工作奠定了基础。
熟练掌握 Photoshop 软件,可进行简单的角色原画草图绘制,辅助策划工作。熟悉 Unity 引擎,能对角色在引擎中的表现进行初步评估和调试。