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在大学期间,系统学习了绘画基础、数字图像处理、三维建模等专业课程。通过课程作业和实践项目,熟练掌握了Photoshop、3ds Max等软件的使用,为道具原画设计奠定了坚实的技术基础。积极参与学校组织的艺术展览和设计比赛,锻炼了创新思维和团队协作能力。
拥有[X]年道具原画设计经验,熟练掌握Photoshop、3ds Max等设计软件,具备扎实的绘画功底和创新思维。擅长根据游戏风格和需求,设计出独特且富有吸引力的道具。有丰富的团队管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。具备良好的沟通能力和团队协作精神,注重细节和品质,对游戏美术风格有敏锐的洞察力。
除了道具原画设计,还具备场景原画设计能力。能够根据游戏场景需求,设计出符合游戏氛围和风格的场景原画稿。熟悉场景构图、色彩搭配和光影表现,能够为游戏场景增添丰富的层次感和视觉效果。