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在校期间,系统学习了游戏设计相关课程,包括游戏策划基础、3D 建模等,成绩优异。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,主导设计并开发了一款小型校园主题休闲游戏,锻炼了团队协作和项目实践能力。
拥有 6 年沙盒游戏产品策划经验,熟悉沙盒游戏核心玩法设计(如建筑、道具、生态系统等)。擅长通过数据分析优化游戏系统,提升用户活跃度和留存率。具备优秀的团队协作能力,能与美术、程序高效沟通,推动项目顺利进行。对沙盒游戏市场有敏锐洞察力,注重玩家体验,致力于打造富有创意和乐趣的沙盒游戏产品。
熟练掌握 Unity 引擎,能够运用其进行简单的场景搭建和功能实现,曾在项目中协助美术团队进行场景优化,提升游戏画面表现。