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在校期间系统学习了3D建模、数字绘画等专业课程,掌握了扎实的美术基础和软件操作技能,曾参与学校组织的游戏美术项目实践,锻炼了团队协作和项目执行能力。
拥有[X]年3D场景原画师工作经验,精通3D建模与原画设计软件,具备丰富的项目实战经验和团队管理能力。擅长根据游戏世界观和玩法需求,设计出独具创意和视觉冲击力的场景,注重细节和用户体验,能有效提升游戏品质。沟通协作能力强,善于与各团队紧密配合,推动项目顺利进行。
有多幅3D场景原画作品在游戏美术论坛上受到广泛关注和好评,部分作品被收录于游戏美术设计年鉴。