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拥有[X]年游戏行业3D场景设计经验,熟练掌握3ds Max、Maya、Substance Painter等软件,精通次世代建模、PBR材质制作等技术。具备优秀的美术审美和创意能力,能根据不同游戏风格设计独特场景。有丰富的团队协作经验,曾主导大型项目场景开发,具备较强的项目管理和流程优化能力。对游戏行业充满热情,关注行业新技术和趋势,不断提升自己的专业技能,致力于为玩家打造高品质的游戏场景体验。
在校期间系统学习了3D建模、场景设计等专业课程,掌握了扎实的理论基础。曾参与学校组织的数字媒体艺术创作比赛,作品获得三等奖,锻炼了自己的创意和实践能力。
曾在公司内部进行游戏场景设计心得分享,内容包括次世代建模技巧、场景优化方法等,参与人数[X]人,获得同事好评,促进了团队内部的技术交流与学习。