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在大学期间,系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程,掌握了扎实的理论基础。通过参与学校组织的动画项目实践,锻炼了自己的动手能力和团队协作能力。
拥有多年手游动作设计经验,熟练掌握3D Max、Maya等软件,具备扎实的动作设计理论基础和丰富的实战经验。能够根据游戏需求,设计出富有创意和表现力的动作。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同团队紧密合作,共同完成项目目标。对游戏动作设计充满热情,不断追求创新和突破,致力于为玩家带来更好的游戏体验。
深入理解动画原理,能够运用原理指导动作设计,使动作更加符合逻辑和自然。