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在本科学习期间,系统学习了数字媒体艺术相关的专业课程,包括《数字图像处理》《动画原理与设计》《虚拟现实技术》等。通过课程学习,掌握了扎实的数字媒体基础知识和技能,为后续从事AR游戏特效师工作奠定了理论基础。积极参与学校组织的数字媒体项目实践,锻炼了团队协作和项目执行能力。
拥有[X]年AR游戏特效师工作经验,熟练掌握Unity 3D等开发引擎,具备丰富的特效设计与开发经验。能够带领团队完成复杂项目的特效制作,注重特效与游戏整体的融合和用户体验。具备良好的沟通协作能力和团队管理能力,关注行业技术发展,不断引入新的特效技术和表现手法。熟悉AR技术原理,能够实现特效与现实场景的创新融合。
熟悉Unreal Engine引擎,能够运用其进行简单的特效制作和效果预览。了解Unreal Engine与Unity 3D在特效制作方面的差异和优势,能够根据项目需求选择合适的引擎进行特效开发。