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在校期间系统学习了3D建模相关软件操作,如3ds Max、Maya等,参与过校内虚拟场景道具设计项目,为游戏道具设计奠定了基础。
拥有多年3D游戏道具设计经验,熟练掌握多种建模软件,能独立完成从概念到成品的道具设计。注重细节与创新,善于结合游戏需求打造独特道具。具备良好团队协作和沟通能力,能快速响应项目需求,引入新技术优化设计,为游戏品质提升助力。
持续关注不同游戏风格(如欧美魔幻、日韩二次元、国风等)道具设计特点,整理并形成风格分析文档,为项目设计提供参考。