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作为一名U3D开发实习生,我具备扎实的编程基础和较强的学习能力。熟悉Unity3D引擎,能够熟练运用C#进行游戏开发。在实习项目中积累了丰富的实践经验,具备独立完成功能模块开发和团队协作的能力。对游戏行业充满热情,渴望在贵公司继续学习和成长,为游戏开发贡献自己的力量。
在校期间,系统学习了计算机编程基础、数据结构与算法、面向对象编程等专业课程,成绩优异。积极参与学校组织的编程竞赛和项目实践,锻炼了团队协作和问题解决能力。
在公司实习期间,主要负责协助主程进行游戏功能模块的开发与优化。
在另一家公司实习时,主要承担游戏脚本编写和场景搭建工作。
项目名称:《欢乐消消乐》(休闲益智游戏)
项目名称:《幻想英雄传》(角色扮演游戏demo)
持续关注Unity引擎的更新,学习并掌握了URP(通用渲染管线)等新特性。通过实际项目尝试应用,提升了游戏画面的渲染效果和性能表现。