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在校期间系统学习了计算机图形学、游戏引擎原理等专业课程,掌握了扎实的理论基础。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,与团队成员合作完成了几款小型游戏的美术设计与开发工作,锻炼了实践能力和团队协作能力。
熟练掌握Shader技术,能够运用Shader实现各种特效效果,如流光、动态纹理等,提升游戏的视觉表现力。