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在校期间系统学习了计算机图形学、游戏开发基础等课程,掌握了扎实的理论知识。积极参与学校组织的数字媒体创意大赛,通过实践锻炼了自己的创意能力和技术应用能力。
5年U3D游戏特效师经验,熟练掌握U3D引擎特效制作工具,如粒子系统、材质编辑器等。具备丰富的项目实战经验,能独立完成从特效设计到开发优化的全流程工作。注重细节和用户体验,善于与团队协作,能够快速理解并实现美术需求,为游戏增添视觉魅力。
持续关注行业前沿技术,如实时渲染技术在游戏特效中的应用等。撰写了多篇技术博客,分享特效制作经验和优化技巧,在游戏开发技术社区获得较高关注度。