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在大学期间,系统学习了动画原理、角色设计、运动规律等专业课程。熟练掌握了3D建模软件(如Maya)和动画制作工具,具备扎实的理论基础和实践能力。积极参与学校组织的动画项目实践,锻炼了团队协作和项目管理能力。
拥有[X]年TPS游戏动作设计经验,精通3D动画制作软件(Maya、3ds Max)和动作设计技巧。熟悉TPS游戏的动作设计流程和规范,能够独立完成角色动作设计与制作。具备良好的审美能力和创新思维,注重动作的细节和表现力。善于团队协作,能够与多部门高效沟通,推动项目顺利进行。对游戏行业充满热情,持续关注行业动态和技术发展,不断提升自己的专业能力。
熟悉动作捕捉设备(如OptiTrack)的使用和数据处理流程。能够将捕捉数据进行优化和编辑,应用于游戏开发中,提高动作制作效率和质量。