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在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括动画原理、数字图像处理、影视特效制作等。熟练掌握了Adobe系列软件(如Photoshop、After Effects)以及3D建模软件(如Maya)的基本操作。参与过学校组织的数字媒体创作项目,锻炼了创意构思和团队协作能力。
拥有[X]年游戏特效动效师工作经验,熟练掌握Unity 3D、Spine等软件,具备丰富的3D和2D游戏特效制作经验。能够根据游戏风格和玩法设计出独特的特效效果,注重特效的视觉表现和性能优化。具备良好的团队协作能力,与策划、美术等团队紧密合作,确保项目顺利推进。对游戏特效行业有深入的了解,关注行业新技术和新趋势,不断提升自己的专业技能。