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7年游戏特效渲染经验,熟练掌握Unity 3D等引擎,擅长3D特效设计与性能优化。主导多个知名游戏项目特效渲染,具备技术创新与团队协作能力,能根据游戏风格打造独特视觉效果,提升玩家体验。
在校期间系统学习了计算机图形学、游戏设计基础等专业课程,成绩优异。积极参与学校组织的数字媒体创意比赛,通过实际项目锻炼了创意设计和技术实现能力,为游戏特效渲染师职业发展奠定了坚实的理论与实践基础。
持续关注游戏行业新技术,如光线追踪在游戏特效中的应用研究。撰写相关技术报告3篇,为公司技术选型提供参考。