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拥有多年 Unity 3D 特效师工作经验,熟练掌握 Unity 引擎特效制作技术,具备丰富的项目实战经验。能够独立完成特效设计与开发,对游戏特效的风格把握精准,注重细节和性能优化。具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够带领团队高效完成工作任务。
系统学习了计算机图形学、数字图像处理等专业课程,掌握了扎实的理论基础。在校期间参与了多个小型数字媒体项目,锻炼了实践能力。
熟悉 Substance Designer 软件,能够运用其进行材质纹理的制作,为特效制作提供更丰富的素材。例如在一些场景特效中,通过 Substance Designer 制作出独特的纹理,增强了特效的真实感。