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在校期间系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程,掌握了扎实的理论基础。通过参与校内动画项目,锻炼了团队协作和项目执行能力,为进入次世代游戏动画设计行业奠定了良好的基础。
拥有[X]年次世代游戏动画设计经验,精通次世代动画制作流程和技术。擅长角色动画设计,能够准确把握角色性格和动作逻辑,设计出富有表现力的动画。具备团队管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。熟悉次世代游戏引擎,能够与美术、程序团队良好协作,确保动画效果在游戏中完美呈现。具有创新意识,不断探索次世代动画设计的新风格和新技术,为游戏增添独特魅力。
熟练掌握动作捕捉技术,能够将真人动作准确转化为游戏角色动画,提高动画制作效率和真实性。通过实际项目应用,积累了丰富的动作捕捉数据处理和优化经验,能够根据游戏需求对捕捉数据进行二次创作和调整。