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8年游戏动作设计经验,精通Maya、3ds Max等软件,擅长角色动作设计与优化,熟悉游戏开发流程。 具备丰富的项目经验,参与多款知名游戏开发,如《原神》《剑与远征》等,主导完成多个核心角色动作设计,提升游戏品质与玩家体验。 良好的团队协作能力与沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队紧密配合,确保项目顺利推进。 持续关注游戏行业动态与技术发展,不断学习与创新,为游戏动作设计带来新的思路与方法。