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拥有[X]年游戏动画特效设计经验,熟练掌握 Unity 等引擎,具备丰富的项目实战经验。能精准把握游戏风格,设计出独特且高性能的特效。善于团队协作与沟通,具备一定的团队管理能力,对行业前沿技术保持敏锐关注,致力于为游戏带来更精彩的视觉体验。
在校期间系统学习了动画原理、数字图像处理、游戏美术基础等专业课程,掌握了扎实的理论知识。参与过校内动画制作项目,负责角色动画设计部分,锻炼了实际操作能力。
持续关注行业新技术,如粒子系统优化、光线追踪在特效中的应用等,撰写相关技术研究报告 5 篇,并在团队内部分享交流。