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在校期间系统学习了计算机图形学、游戏开发基础等课程,掌握了扎实的理论知识,多次参与学校组织的数字媒体创作比赛并获奖,培养了创新思维和实践能力。
6年U3D游戏特效师经验,精通Unity3D引擎特效制作,具备丰富的项目实战经验。擅长特效创意设计与性能优化,能独立主导项目特效开发,也可带领团队高效完成任务。拥有良好的跨部门协作能力与创新思维,致力于为玩家打造极致的视觉体验。
持续关注游戏行业前沿特效风格,定期分析热门游戏特效案例,如《原神》《英雄联盟》等,从中汲取灵感,提升自身特效审美水平,确保制作的特效符合市场主流审美与玩家喜好。