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在大学期间,系统学习了计算机科学与技术的基础理论和专业知识,包括数据结构、算法设计、操作系统、数据库原理等课程。通过课程学习和实践项目,培养了扎实的编程基础和解决问题的能力。
熟悉Unity Asset Store上的各种插件,如DOTween、NGUI、EasyTouch等,能够根据项目需求选择合适的插件,提高开发效率。