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在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括《游戏美术基础》《3D建模技术》等,掌握了扎实的美术理论知识和软件操作技能,如熟练运用3ds Max、Photoshop等软件进行场景建模与绘制。通过课程项目实践,积累了一定的游戏场景设计经验,为进入游戏场景美工行业奠定了基础。
拥有[X]年游戏场景美工经验,精通3D建模、场景美术风格设计等技能。具备丰富的项目实战经验,能独立带领团队完成大型游戏场景美术开发。熟悉行业新技术和工具,善于优化美术资源和提升团队效率。对游戏场景美术有深刻理解,注重玩家体验,能通过场景美术设计提升游戏品质。
熟悉游戏美术资源管理流程,能够运用相关工具(如[工具名称])进行资源整理、分类和版本控制。通过规范资源管理,提高了美术资源的查找和复用效率,减少了资源冲突和重复制作的情况。