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在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关知识,包括游戏美术基础、场景设计原理等课程。熟练掌握了Photoshop、3ds Max等软件,为后续从事游戏场景设计工作奠定了坚实的专业基础。
8年RTS游戏场景设计经验,熟练掌握多种设计软件和技术,具备丰富的项目实战经验。擅长从游戏玩法和玩家体验出发进行场景设计,能带领团队高效完成设计任务。具备良好的沟通协作能力和创新思维,致力于打造高品质、富有沉浸感的RTS游戏场景。
持续关注行业新技术,学习UE5引擎,了解其在场景渲染和交互方面的优势,为未来RTS游戏场景设计创新提供技术储备。