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系统学习了动画原理、数字图像处理、游戏设计基础等专业课程,熟练掌握了相关软件操作,如Adobe Animate、After Effects等,为后续从事游戏动效设计工作奠定了坚实的理论与技能基础。在校期间积极参与学校组织的数字媒体艺术作品创作比赛,作品《奇幻森林》获得二等奖,锻炼了创意构思与实践能力。
拥有[X]年竞技游戏动效设计经验,熟悉游戏开发全流程。擅长根据游戏风格与玩法设计独特动效,如在《荣耀对决》《未来战争》项目中打造了多款深受玩家喜爱的动效。具备良好的团队协作与管理能力,能带领团队高效完成任务。持续关注行业技术发展,不断引入新技术优化动效表现,提升游戏品质。
曾为公司新入职员工开展动效设计培训课程,累计培训时长50+小时,培训学员20+人,帮助新人快速掌握游戏动效设计流程与技巧,培训满意度达95%以上。